Windows vista проти windows xp - тест в режимі sli

Стаття є черговим раундом в сутичці Windows Vista і Windows XP, в ній ми оцінимо графічну продуктивність карт NVIDIA і AMD-ATI в DX10-додатках. Особливо цікаво подивитися, як будуть виглядати результати при використанні SLI-рішень на базі графічних DX10-сумісних карт. Програє чи Vista в режимі SLI?

Незважаючи на те, що з моменту релізу минуло більш як півроку, більшість користувачів не поспішають переходити на Windows Vista. Багато частково перейшли на нову ОС, встановивши її на другі комп`ютери, ноутбуки. Однак ті деякі, які все-таки перейшли, змушені були зіткнутися з міріадами дрібних проблем, починаючи з тривіальної несумісності, закінчуючи низькою продуктивністю. Власне, в цьому немає нічого дивного, оскільки це завжди супроводжує реліз нової ОС.

Відео: Comparing Windows XP to Windows Vista!

Геймери, з іншого боку, завжди виявляються ризиковими хлопцями, які завжди женуться за новими іграми і новим залізом. Але перехід на Vista для багатьох геймерів виявився хоч і багатообіцяючим завдяки DirectX 10, але і дуже болючим через низьку продуктивність. Тести ігровий продуктивності в Vista показують, що Vista - нехай і несуттєво - програє Windows XP навіть в DX10-іграх. Це цілком логічно, оскільки за Windows XP стоять роки оптимізації та збільшення продуктивності. Але, як виявилося, навіть в SLI-режимі продуктивність Vista і в DX9 і в DX10 далека від ідеалу.

Дана стаття є черговим раундом в сутичці Windows Vista і Windows XP з тією лише різницею, що в ній ми оцінимо графічну продуктивність карт NVIDIA і AMD-ATI в DX10-додатках. Нам було особливо цікаво подивитися, як будуть виглядати результати при використанні здвоєних SLI-рішень на базі графічних DX10-сумісних карт. Програє чи Vista в режимі SLI? Це нам і належить зрозуміти.




Тестова конфігурація:

  • Процесор: Core 2 Extreme QX6850 (3ГГц);
  • Материнська плата: Asus Striker Extreme nForce 680i SLI chipset;
  • Відеокарта: GeForce 8800 GTX (2);
  • Оперативна пам`ять: 2048МБ Corsair PC2-6400C32 X 1 ГБ;
  • Жорсткий диск: Western Digital "Raptor" 150ГБ - 10,000RPM - SATA;
  • Windows XP Pro (DX9);
  • Windows Vista Ultimate (DX9 / DX10);
  • NVIDIA Forceware 162.22 і 163.69.

Відео: Washercrazy # 39; s Tests Between His Computers

F.E.A.R

Одна з найбільш гаряче обговорюваних ігор останніх років - паранормальних трилер F.E.A.R. У нашому тестуванні ми використовували фінальну версію гри, пропатченних до версії 1.08. Нам було цікаво подивитися, як сучасні відеокарти проявлять себе в цій популярній грі. Всі настройки в грі були виставлені на максимум, але були відключені м`які тіні - soft shadows, оскільки вони, на жаль, не працюють з антіальясінгом. Тестування проводилося на вирішенні 1920X1200 з 4x антіальясінгом і 16x анізотропної фільтрацією.

Безумовно, F.E.A.R. не є прикладом нового ігрового движка, та й DX10-версії гри просто не існує. Проте, ми вирішили почати тестування в Vista саме, оскільки її движок самий просунутий (і найвимогливіший до ресурсів) з ігрових движків попереднього покоління.




F.E.A.R.

Видно, що NVIDIA повільно, але вірно нарощує продуктивність своїх драйверів для SLI-режиму в Vista, що дозволило Windows Vista в даній ресурсномісткої грі бути на рівних з Windows XP. Нещодавно випущені драйвера версії 163.69 показали несуттєве збільшення продуктивності в порівнянні з ForceWare 162.22.

Lost Planet

Lost Planet - це fps-шутер від CAPCOM, що підтримує як DX10, так і DX9. Користувачі можуть самостійно вибрати, в якому режимі вони хочуть грати. DX10 приваблює більш просунутою моделлю освітлення і більш високою якістю піксельних шейдеров, що не можна не помітити на скріншотах, але в ході гри вони ледь помітні. Тестування проводилося на вирішенні 1920X1200 при включених в DX9 8X AA і 16X AF, що дозволило провести більш рівнозначне порівняння між Vista і XP.

Відео: windows vista vs windows xp log on test

Lost Planet

Перше, що варто відзначити, - то, що в DX10-режимі ми зіткнулися з аномалією при грі на високих настройках AA. Останнім ми не впевнені в даному результаті, ми виключили даний пункт з нашого графіка. Ми спробуємо вивчити проблему і оновимо статтю, як тільки будуть отримані коректні результати. Порівнюючи DX9-режим в Vista з DX9-режимом в Windows XP, видно, що SLI-конфігурація GeForce 8800 GTX в Vista поступається по продуктивності Windows XP трохи менше 6%.

Відео: windows vista vs windows xp shut down test

Що стосується різниці в продуктивності між старою ревізією драйверів і нової, то 163.69 виявилися далеко попереду.


Поділися в соц. мережах:

По темі: