Тест radeon hd 4890 і geforce gtx 275: ігрова продуктивність

ATI Radeon HD 4890 побудований на базі 55нм чіпа RV790 і функціонує на частотах 850/975 МГц (ядро / пам`ять). NVIDIA GeForce GTX 275 заснована на 55нм чипі GT200b і характеризується формулою 633/1164 МГц. Обидві карти на ринку можна придбати приблизно за 11000 рублів. Однак яка з них буде краще в іграх?

Звичайним явищем для відеокарт є проходження через те, що б ми назвали періодом ldquo-весняної свежестіrdquo-. Нові продукти з`являються на ринку з новими чіпами, заснованими на архітектурі чіпів попередньої осені. Нові чіпи отримують кілька простих змін, розроблених головним чином для збільшення частот або для зниження вартості high-end чіпів до більш прийнятного рівня, пропонуючи більше за менші гроші. У такі дні ми бачимо різні "оновлені", ребрендінговие продукти і нові архітектури, з`являються в будь-який час року.

Нещодавно компанії NVIDIA і ATI говорили про розгортання своїх нових весняних продуктів. При цьому NVIDIA говорила про своє високопродуктивному чипі GT200 в відеокарті GeForce GTX 275, який зійшов з GeForce GTX 285 або можливо навпаки піднявся з GeForce GTX 260 c216. Плата GeForce GTX 275, як і GeForce GTX 280 і 285, має 240 потокових ядер. Проте, в даній відеокарті використано стільки ж операторів растеризации (ROP), скільки і в GeForce GTX 260. А саме лише 28 замість 32 в повному чипі GT200 (як в GeForce GTX 280 і 285).

У свою чергу ATI говорила про Radeon HD 4890. Дана відеокарта заснована на новому чіпі RV790, який логічно ідентичний з чіпом RV770, що поставляються з Radeon HD 4850 і 4870. Так, зміни фізичної планування дозволили підвищити частоти і поліпшити управління живленням чіпа RV790. І, тим не менш, це всього лише старий RV770.

Обидві карти на ринку можна придбати приблизно за 11000 рублів. Однак яка з них буде краще в іграх?

Тестуємо Radeon HD 4890 і GeForce GTX 275

Radeon HD 4890 vs GeForce GTX 275 | Швидкість і технічні специфікації

Нижче представлена невелика порівняльна таблиця двох нових відеокарт з двома заміщаються картами в діапазоні цін "середини 200-х плат". Відкрите GTX 260 c216 і Radeon HD 4870 тепер пропонуються приблизно за 9000 рублів.

GeForce GTX 260 c216 GeForce GTX 275 Radeon HD 4870 Radeon HD 4890
графічний процесор GT 200b GT 200b RV770 RV790
Виробничий процес 65 / 55нм 55нм 55нм 55нм
число транзисторів 1.4млрд 1.4 млрд 0.956 млрд 0.956 млрд
частота ядра 576 MHz 633 MHz 750 MHz 850 MHz
Частота потокових процесорів 1.24 GHz 1.404 GHz 750 MHz 850 MHz
частота пам`яті 2.0 GHz DDR 2.26 GHz DDR 3.6 GHz QDR 3.8 GHz QDR
Число потокових процесорів 216 240 800 800
Текстерно одиниці 72 80 40 40
Оператори растеризации (ROP) 28 28 16 16
буфер кадру 896Мб 896Мб 1024Мб 1024Мб
інтерфейс пам`яті 448 біт 448 біт 256 біт 256 біт
Пропускна здатність пам`яті 111.9Гб / сек 127Гб / сек 115.2Гб / сек 124.8Гб / сек

Як ви можете бачити, відеокарта GTX 275 заснована на тому ж самому чіпі, що і GTX 260 і GTX 285. А саме на 55нм версії графічного процесора GT200. Також видно, що на відеокарті GTX 260 c216 відключені деякі процесорні елементи, тоді як у GTX 275 відключені тільки деякі оператори растеризації. Останнє впливає на загальну кількість пам`яті і на її пропускну здатність. І, тим не менш, карта має всю потужністю графічного процесора GT200. Причому частоти її роботи майже ідентичні GTX 285. Тому продуктивність GTX 275 повинна бути відмінною, хоча і не набагато перевищує продуктивність GTX 260 c216.




У свою чергу Radeon HD 4890 має більш цікаві особливості. Технічно графічний процесор RV790 є не просто розігнаним чіпом RV770, а чіпом, заснованим на новій схемі ASIC. Проте, за заявою ATI, логічно чіп RV790 ідентичний з RV770 і не містить в собі ніяких нових можливостей.

Планування Radeon HD 4890 була змінена, і навколо графічного процесора плати тепер є додаткові конденсатори, що призводять до належного стану вхідні і вихідні сигнали. Однак це не дає ніяких відмінностей кінцевому користувачеві. Просто чіп був перероблений і перенастроєний на поліпшення розподілу харчування і тепловиділення - вихідний дизайн плати був оновлений за допомогою нової схеми харчування і також за допомогою поліпшеного рішення по охолодженню. Останнє дозволило чіпу досягти підвищених частотних швидкостей, а компаніям-виробникам відеокарт дало велику свободу в налаштуванні напруг і в поліпшенні контролю над використанням харчування.

Треба сказати, що в сьогоднішньому огляді ми будемо тестувати не розігнав карту ASUS Radeon HD 4890. Свою карту, як і її прискорену топову версію, ASUS поставляє з програмою SmartDoctor. Остання дозволяє легко розганяти плати, і навіть дозволяє підвищувати напругу процесора до 1.4V, що може зробити ці плати більш стабільними на підвищених частотах.

Обидві двослотових карти мають по два живлять роз`єми 6-pin PCIe (хоча деякі розігнані моделі Radeon HD 4890 опціонально можуть мати роз`єми 8-pin і 6-pin). При цьому зовні Radeon HD 4890 здається на 25,4мм коротше, ніж GTX 275.

Відео: Відеокарта NVIDIA GTX 275 Бойова бабуся

Radeon HD 4890 vs GeForce GTX 275 | Тестова система

В якості тестової системи ми будемо використовувати наступний комп`ютер:

Відео: Test: nVidia GeForce GTX 275 vs. ATI Radeon 4890

  1. Процесор - Intel Core i7 Extreme Ediction 965 (3.2 GHz);
  2. Материнська плата - ASUS Rampage II Extreme;
  3. Пам`ять - 3 x 1GB DDR3 1333MHz;
  4. Оптичний привід - ATAPI DVD-ROM;
  5. Жорсткий диск - Seagate 7200.11 500GB SATA;
  6. Аудіо - вбудоване HD Audio;
  7. Операційна система - Windows Vista х86 Ultimate c SP1.



При цьому, з огляду на, що карти нові і на момент написання статті публічно доступних драйверів для них не було, ми проводили свої тести на бета-драйвери, що поставляються виробниками. Так, для відеокарти ATI ми будемо використовувати драйвера версії 8.592, тоді як для Nvidia - 185.63. І хоча на момент тестування Nvidia вже випустила публічну бету драйверів 185.65, новинка містить в собі лише кілька виправлень помилок, які в будь-якому випадку ми не стали б враховувати.

Крім звичайних візуальних тестів 3DMark Vantage, ми розширимо свою ігрову тестування декількома новими іграми. При цьому для полегшення тестування ми відмовимося від дозволу 2560x1600, яке ми зазвичай використовуємо для відеокарт класу high-end. Останнє, на нашу думку, не особливо важливо, адже з таким дозволом грає лише невелике число людей з моніторами в 30 ". Набагато важливіше, на нашу думку, тестування карт в більшій кількості ігор на звичайних дозволах.

Як ігрових тестів ми будемо використовувати:

Відео: Test CSGO on New VIdeo card (Nvidia GeForce GTX 275, i3 2100,4gb ram)

Crysis - новий шутер від першої особи від компанії Crytek. Поки гра є однією з найбільш вимогливих. Ми будемо тестувати її в режимі DX10, використавши при цьому патч 1,2 і острівної демонстративний оцінний тест flyby.

World in Conflict - стратегія від Massive. Гра пропонує відмінну графіку і містить деякі неймовірні ефекти вибухів. Оцінка гри полягає в битві двох угруповань за контроль над невеликим містом.

Відео: Тест Radeon HD 7950 vs GTX 670 vs GTX 680 vs GTX 770 - Benchmark Tests

Left 4 Dead -кооператівний мультиплеєрний зомбі-шутер від Valve. Гра приємна для очей і легка для відеокарт. Left 4 Dead не створює великих проблем для високопродуктивних відеокарт, хоча гра досить популярна і заснована на популярному графічному движку DX9.

Far Cry 2 -двіжок цієї гри UbiSoft Dunia є технічним дивом, а сама гра містить один з кращих вбудованих оціночних тестів серед тих, що нам доводилося бачити. Для тесту ми будемо використовувати демо "Ranch Long" з DX10 і параметрами на рівні Very High.

Company of Heroes - розкішна стратегія реального часу від компанії Relic. Гра отримала оновлення з виходом Opposing Fronts Expansion. Насправді оцінний тест не змінився і все також містить сцени з гри. Тести ми будемо проводити тільки в режимі DX10.

Supreme Commander - стратегія реального часу для DX9. Гра пропонує величезну кількість вибухів, сотні юнітів і великі карти. Оцінка складається з битви трьох угруповань за контроль над островом.

HAWX - ще одна гра серії Tom Clancy від UbiSoft. Гра є насиченим авіаційним симулятором і підтримує DirectX 10.1.

Stormrise -стратегія реального часу від Sega. Гра підтримує тільки DirectX 10 і DirectX 10.1, і пропонує непоганий вбудований режим тестування.

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - продовження популярної графічно насиченої гри від GSC Game World. Гра пропонує деякі нові графічні технології, включаючи DirectX 10.1. Для тестування GSC випустила окремий тест, який не вимагає установки гри, і який ми будемо використовувати.

 

Поділися в соц. мережах:

По темі: