Розробники BF3 рекомендують для гри чотирьохядерний процесор і 4GB оперативної пам`яті. Сьогодні ми поглянемо на те, який реально повинна бути ваша система, щоб ви на ній змогли грати в Battlefield 3. У тесті візьмуть участь 19 відеокарт і різні процесори.
Близько місяця тому ми протестували бета-версію Battlefield 3, намагаючись з`ясувати, як гра йде на різних відкритих DirectX 11. Результати були хвилюючими, адже під вагою гри страждали навіть найбільші відеокарти. Особливо справа була погано при спробах насолодитися грою у всій її красі.
Потужні одноядерні карти, на зразок GeForce GTX 580 і Radeon HD 6970, на настройках якості High з вимкненим MSAA на 1920x1200 не змогли набрати і 60fps. При цьому налаштування `Ultra` знижували fps до ~ 40fps.
Ще гірше те, що фінальні і повні налаштування графіки `Ultra` в бета-версії були реалізовані в повному обсязі - багато можливостей DX11 ще лише мали прийти. З іншого і позитивного боку можна було сказати, що навіть на налаштуваннях High, Battlefield 3 виглядала вражаюче, і щелепи можна було піднімати з підлоги.
Але, як і в будь-який беті, у гри були деякі вимагали вирішення проблеми. Хороша новина в тому, що буквально через місяць тестери прийшли до думки, що фінальна гра значно більш відполірована, ніж бета, і доставляє масу задоволення. Більшість людей дуже позитивно і оптимістично відгукуються про гру.
Battlefield 3 є останньою грою в довгій серії Battlefield, і також є однією з найбільш очікуваних ігор 2011 року. Нещодавно компанія EA заявила, що Battlefield 3 поставила її рекорд продажів за день - за день гра була продана тиражем в 12 мільйонів копій.
Як і раніше, компанія DICE, розробник BF3, рекомендує для гри чотирьохядерний процесор і 4GB оперативної пам`яті. Пропоновані відеокарти починаються з GeForce GTX 560 або Radeon HD 6950, означаючи, що для насолоди грою, геймерам доведеться витратити $ 200 +.
Сьогодні ми поглянемо на те, якою має бути ваша система, щоб ви на ній змогли грати в Battlefield 3. У тесті візьмуть участь різні GPU і CPU.
Нотатки до тестування і методологія
Для тестування Battlefield 3 ми підібрали 19 відеокарт з усіх цінових діапазонів. Для всіх карт використовувалися останні драйвера, що важливо тому і AMD і Nvidia спеціально для гри випустили оновлені драйвера.
Відео: Наскільки потужний комп`ютер потрібен для Battlefield 1
Для вимірювання fps в ході хвилини геймплея з одиночної місії Go Hunting ми використовували Fraps. Продуктивність вимірювалася з початку місії - з прогулянки по авіаносця. Це відмінна сцена, тому що вона дозволяє точно протестувати обладнання.
Battlefield 3 тестувалася на трьох дозволах: 1680x1050, 1920x1200 і 2560x1600 при використанні попередніх якості Ultra і High.
При використанні попереднього встановлення Ultra, всі налаштування виставляються на максимум, анти-альясінг встановлюється на 4xMSAA, тоді як анізотропна фільтрація на 16x. Інші настройки якості, на зразок текстур, тіней, ефектів, мереж, місцевості і декорацій місцевості встановлюються на Ultra.
У той же час розумне налаштування High вимикає антіальясінг, і виставляє антіальясінг post на High. Всі інші настройки візуального якості встановлюються на High.
Відео: Бюджетний процесор AMD і GeForce GTX 1050: що потягне? Тест в 50+ іграх! Частина 1
Специфікації тестової системи