Володимир кольцов: "ми з chat wars нейтралізували роботу журі, вони билися один проти одного, атакуючи замки"

Творець стрімко набирає обертів ігрового бота в Telegram розповів редакції Macster про Хакатони, важкому шляху стартапа і сьогоденні шляху продукту від MVP до релізу і слави через шалений завзятість і роботу у вихідні.
W440x0 main

23 грудня 2016 року рівно опівдні вTelegramсотрудніков компанііQIWIпрішла посилання з пропозицією приєднатися до гри Chat Wars! Перша ММОРПГ в Telegram. І тут почалося!

Про те, що таке Chat Wars, і як так вийшло, що до 27 грудня 2016 набралося 1508 реєстрацій, розмовляємо з менеджером з розвитку продуктів відділу з розвитку платежногосервіса Visa QIWI Гаманець і за сумісництвом творцем гри Володимиром Кольцовим.

- Найцікавіше у всій цій історії те, що хакатон був по Фінтех, а ми з Chat Wars взяли і нейтралізували роботу журі. Вони билися один проти одного, атакуючи замки, і, мабуть, на радощах присудили нам друге місце. Так що наша ідея реалізувалася всупереч усьому. Тобто в травні у нас вийшов прототип гри, який, звичайно, ще не можна було нікуди випускати. Тому що навіть при перезапуску сервера або при банальному бажанні "хильнути" оновлення, вся інформаціятерялась. Далі була задача переписати гру зі збереженням даних в базу і додати нових фіч, але так як у всіх є ще основна робота, а разработкаігри займає, чесно кажучи, багато часу і сил, ідея заглохла ненадовго.

- Так, нас спочатку було троє. Десь в кінці червня ми домовилися, що треба б повернути гру в життя і доробити її. У червні ми Chat Wars оновили, перепісаліігру зі збереженням даних в базу, з`явилося нарахування досвіду-в загальному, додали всяких булочок. Вийшов такий MVP, альфа-продукт, щоб там можна билочто щось робити. Випустили продукт на наших співробітників. Тоді в нього почали грати людина 50, максимум, і ще десь місяць хлопці коділі, хваталоентузіазма.




Потім, як в будь-якій історії, настала ера темряви! Один програміст відвалився, тому що об`єктивно було ніколи займатися продуктом, а другий перейшов встартап і теж не розрахував з навантаженням. Ось так.

- Ох, ось на момент обіду (27 грудня, 14:50 МСК) постійно в грі знаходилося 1104 людини. А як іграшка стартувала? У вересні я вирішив, що не можна воттак все залишати і треба допілівать. Програміст я так собі, якщо вже чесно, але варіантів не було. Думаю, раз 50 чоловік продовжують грати, виісківаютбагі і мені пишуть, значить, вона як мінімум викликає інтерес.

Так що я 4 місяці у вихідні сидів сам і дотягував гру до якогось нормального стану. Переписав її всю з нуля на інших технологіях і через двенеделі поділився посиланням з друзями, і попросив поки її не світити. Вони пограли трошки, я відловив баги, Обточити механіку і моделі гри і в п`ятницю, о12: 00, Разшарив посилання на гру. А далі почалося те, що ви бачите. Сьогодні це півтори тисячі осіб, зареєстрованих в грі, тисяча чоловік іграетпостоянно. До речі, кажучи, коли трапився такий ажіотаж, бот почав моторошно гальмувати, все майже розвалилося. Довелося сідати і швидко все оптимізувати, тому що при такій кількості гравців відкладати питання з оптимізацією надовго не можна. Так що я вже не сплю другий день зовсім. Але зате тепер у кожного замку є свій окремий чат.




- Дивись, власне з п`ятниці це виглядало так. Є бот Сhat Wars, в якому відбуваються всі дії: вибір атаки або захисту, відвідування таверни, де можнозаработать грошей грою в кістки і купити собі потім екіпіровку, можна сходити в ліс (там всяке відбувається і теж можна грошей заробити). Також ми ходімоттуда грабувати коровани (Це одна з небагатьох ігор, що залишилися, де можна грабувати коровани), ну і шопінг за списами, мечами, щитами, а також зведені дані після битв приходять туда.Есть загальний чат всіх гравців - там все домовляються, хто на кого нападати збирається, у кого в замку золота більше. Коли людей стало багато, бот началумірать, довелося винести всі обговорення і розбити всіх замки на окремі чати, і все знову запрацювало.

- Буду дивитися по ситуації. Передбачити поки неможливо.

- Backlog у гри величезний. Поки найголовніше - виправлення багів і проблеми із затримками, як тільки видається вільна хвилинка, суджуся пиляти нові фічі.

Приєднуйтесь і ви до гри Chat Wars!

Перша ММОРПГ в Telegram. Заходи за посиланням і отримаєш 10 золотих монет.


Поділися в соц. мережах:

По темі: