Mass effect 3: час збирати урожай

Масштаб. Це те, що відрізняє Mass Effect 3 від попередників. Незважаючи на те, що серія вже охоплює всю галактику, гра завжди здавалася серією пов`язаних стичек- невеликих вм`ятин у величезній, апокаліптичної історії. Все змінюється з Mass Effect 3.

Шепард і його команда досягли переломного моменту: немає більше сутичок - Женці (Пожінателей або Reapers) тут, і сутичка не менше ніж вселенського масштабу повинна кардинально вплинути на фантастичну серію. ldquo-Mass Effect 3 дійсно є апофеозом серії - ми працюємо над ним уже вісім летrdquo-, заявив директор серії Кейсі Хадсон (Casey Hudson).

"Це дійсно головна подія ...". Для ілюстрації своєї точки зору, Хадсон направляє нас до останнього демо https://youtube.com/embed/A6hgZ4vArso, де Шепард і його команда атакують базу Женців.

Женці в Mass Effect 3 є створіннями, яких нарешті можна знищити. Так, Шепард знищив кілька при атаці на Цитадель в оригінальній грі, але цього було недостатньо. Тепер же ви воюєте з ними на Землі.

Mass Effect 3: час збирати урожай

Демо ME3 починається з убивства Шепард парочки штурмовиків Цербера, після чого, стоячи над металевою прірвою, дивиться вниз на базу Женців. Він позначає мета за допомогою лазерного покажчика та викликає Нормандію, щоб вона скинула на базу важку бомбу.

Відео: Mass Effect 3 Mind Heist. Русский трейлер # 39; 2012 # 39 ;. HD

Потім ситуація стає гірше. Шепард падає зі свого "сідала" на ярус нижче - і в цей момент він виявляє, що зробленого авіаудару для знищення бази було мало. З кратера з`являється гігантський корабель Женців, а з різних сторін штурмовики Цербера. Ах-ох.

Змішання і підгонка

Звичайні штурмовики Женців в Mass Effect 3 прийдуть до нас у вигляді тварин, створених колекціонерами в Mass Effect 2. Вони складаються з багатьох рас у Всесвіті з їх характерними рисами - з Батаріанцов, з Азарі, з кроганов і т.п. Вони формують древніх юнітів, що поєднують в собі їх міць і манери і намагаються перехитрити Шепарда і його команду. Але у плоті ми їх поки не бачили - це нам належить у другій частині демо.

Тепер ми представляємо набагато більш відомих ворогів - штурмовиків Цербера. У ME3 ви воюєте з силами Примари і Женців, і Цербер має нове озброєння, більша кількість типів штурмовиків і різну важку техніку. Це навряд чи здасться вам чесним, але і Шепард зовсім не простий.




Забудьте колишній геймплей Mass Effect, який гра запозичила у Gears Of War - сутички тепер значно швидше, різноманітніше і часто ефектніше. Шепард переміщається між укриттями, атакує своїх ворогів, пригнічуючи їх за допомогою комбінації зброї і гранат. Якщо ж хтось із ворогів варто занадто близько - Шепард використовує свій новий плазмовий клинок, пробиваючи їх броню.

Mass Effect 3: час збирати урожай

Незважаючи на RPG-коріння серії, Mass Effect 3 несе в собі всі ознаки гри-екшену / пригоди, що підтверджується наступною частиною демо.

женці

Під час бігу по базі Женців, Шепард отримує повідомлення з Легіону. Він виявляє вихід - величезний ширяє танк з кулеметом - і він кидається до нього в супроводі Ліари і Гарруса.




Жнець повністю вилазить зі своєї ями, але Шепард вже біля кулемета і намагається вполювати його. Стрілянина, втім, здається зовсім не ефективною. Пам`ятаєте, на початку статті ми говорили про масштаб? Ось він, і ви по інший бік від величезного ворога.

Жнець, передбачувано, наближається, і потім в його тіло врізається величезний вогняний заряд, і він падає. Шепард, який судячи з усього ніколи не дивився ніяких екшенів, командує Легіону зупинитися, щоб перевірити мертвий чи Жнець. Але вже через момент, Жнець встає і гонитва поновлюється. І він стає все ближче, і ближче, і ближче ... і демо на цьому закінчується.

Захоплююче, але неоригінально. Схоже, що будь-яка гра тепер повинна мати таке "велике дійство", щоб змусити полнощекіх блогерів з Інтернету сказати "Вау". Демо показує масштаб Mass Effect 3, але не серце гри. Тепер давайте перейдемо до наступної ділянки геймплея, дія якого відбувається вже на Землі. Або скоріше, Землі під облогою Женців.

штурмуючи Нормандію

Тут ми бачимо емоційну сторону Mass Effect 3. Шепард знаходиться на Землі, близько до початку гри, щоб відповісти за свої вчинки в `Arrival` DLC, який є своєрідним мостом між кінцем Mass Effect 2 і початком ME3. Так, галактика на межі війни, а Шепард під слідством. Такий ось кровожерливий бюрократизм.

По дорозі Шепард виявляє хлопчиська, яка ховається у вентиляційній трубі, і відмовляється евакуюватися з планети з іншими. Тут вам надається можливість виманити хлопця з його притулку, або ж просто піти. Ми вчинили правильно, і переконали його бігти на евакуаційний човник. Так адже для нього краще, еге ж?

Пізніше, після декількох перестрілок ми, нарешті, бачимо як тварі Женців (Канібали - частково крогана, частково Батаріанци і ... здається навіть щось людське в них є) атакують Шепарда і його напарника, але вони швидко вирішують цю проблему.

На Землі - хаос, і коли Шепард, нарешті, вдається пробитися через тварюк Женців, він отримує наказ покинути планету, зібрати підкріплення і повернуться, щоб відбити Землю назад. Це підбурювальних момент - сцена, де вас підштовхують до дії і примушують відчувати себе так, як ніби ви приймаєте виклик всій галактики.

Потім з`являється шпилька, яка проколює ваш повітряна кулька надій. Ви тікаєте на Нормандії, і Шепард бачить у вікно, як люди евакуювалися з Землі. Гей, хіба цей не той врятований нами хлопчина, намагається потрапити на евакуаційний човник? Хороша робота, адже він більше не ховається в вентиляції, так? Довго б він там не прожив. Гей, ви в біса герой ...

І раптом - БУМ. Женці знищують його евакуаційний човник, вбиваючи всіх знаходиться в ньому живих людей. Так, може було б краще, якби він продовжував ховатися. Але принаймні, він помер швидко, так? Адже так?

Це емоційний момент-невеликий шматочок гуманності, з`їдений в грандіозному епізоді. Отже, так, масштаб Mass Effect 3 набагато ширший, ніж в попередніх іграх: постріли голосніше, вибухівка могутніше і вороги потворніше.

Відео: Mass Effect: Andromeda Проходження (3) - КОСМІЧНА МАШИНА 2в1 (МАС ЕФЕКТ АНДРОМЕДА СТРИМ)

Mass Effect 3: час збирати урожай

Але контрастом до масивних галактичним битвам в грі є чисті особистісні моменти, де Шепард приймає рішення за своїми взаєминам і потім живе з наслідками своїх дій - рішень, які ви взяли за останні 80 годин або близько того.

І це саме ті особистісні моменти, які, без сумніву, залишать у вашій душі глибокі враження, коли в березні наступного року ви будете рятувати галактику ...


Поділися в соц. мережах:

По темі: