Скільки коштує розробка і створення ios-додатки

Скільки потрібно витратити грошей, щоб створити iOS-додаток? Щоб зрозуміти це ми поспілкувалися з кількома студіями і з`ясували актуальну ситуацію на ринку.
W440x0 wlo3oxkccqg

На дворі 2015 рік, а це значить, що будь-який маленький магазинчик, сервіс або стартап має свій мобільний додаток, більшість людей грають в мобільні ігри, а прибуток розробників, викладають свої проекти в App Store, може доходити до декількох сотень мільйонів доларів. Під час річного фінансового звіту компанії Apple Тім Кук заявив, що за 2014 рік розробникам були виплачені роялті в розмірі понад 10 млрд доларів США. Тому не дивно, що тема розробки додатків все частіше піднімається навіть у звичайних розмовах за чашкою чаю. 

Ми вирішили трохи підняти завісу таємниці навколо цього процесу - розробки мобільного застосування - і з`ясувати, скільки ж ця розробка все-таки варто. Для цього ми поспілкувалися з кількома студіями і з`ясували основний патерн розробки і створення додатка. Всі наведені цифри не є остаточними і носять інформативно-ознайомчий характер.

Коли заходить мова про створення додатка, необхідно чітко розуміти, навіщо і для кого ви його створюєте. Далі вам необхідно скласти технічне завдання з описом всіх функцій і можливостей вашої програми і вже на підставі цього дизайнери і розробники будуть займатися вашим проектом. 

Сергій Зенченко: Вітання! Я являюсь співзасновником і технічним директором в компанії Techery. Ми займаємося мобільного розробкою більш 5 років. Пишемо в основному на Android і iOS. У нашій команді є і сервернікі, і дизайнери, і, звичайно ж, проект-менеджер. Роботи можна оцінити на нашому сайті або в моєму профілі на LinkedIn.

С.З.: Зпочатку необхідно зрозуміти, що, власне, хоче отримати клієнт, зрозуміти ідею і її доцільність. Коли наші думки сходяться, ми складаємо технічне завдання і оцінюємо приблизні терміни виконання проекту. Дуже важливо розповісти клієнту про всі дрібниці, що підстерігають його на шляху до реалізації проекту, так як більшість замовників мають лише ідею, а всі деталі її реалізації - це вже наша турбота. Далі малюється кілька варіантів дизайну додатки з урахуванням всіх побажань замовника, з яких потім вибирається найкращий.




Після формування концепції програми починається етап створення дизайну. На цю тему ми вирішили поговорити з Сергієм, засновником студії "Тюбик".

Сергій Валюх: Вітання! Я арт-директор і співзасновник дизайн-студії Tubik. На даний момент я займаюся тим, що займаюся роботу своїх співробітників. Разом ми вигострюємо знання і практичний підхід до роботи, а саме по дизайну інтерфейсів мобільних додатків і веб-сайтів, дизайну іконок, логотипів, шрифтів і фірмового стилю.




С.В.: Дуже багато проектів, над якими ми працювали і працюємо, засекречені в силу того, що знаходяться ще на стадії розробки, продакшну або тестування, так як наші клієнти це в основному молоді стартапи з-за кордону або великі і малі компанії, що змінюють дизайн своїх додатків або сайтів. З них багато таких, які можна назвати експериментальними, і на даний момент вони не підлягають розголосу. Проте можу навести невеликий список з готових додатків і дизайнів сайтів: ECHO, spacespro.com, AutismKeepGoTubeCalc. Деякі наші роботи можна глянути в нашому профілі на Behance.

Коли мова заходить про дизайн, необхідно згадати дві професії, зайняті в розробці зовнішнього вигляду підсумкового програми: UX- і UI-дизайнери. У більшості компаній, що займаються розробкою мобільних додатків, ці навички поєднує в собі один чоловік, оскільки це дозволяє йому краще планувати підсумкову концепцію дизайну. Так чи інакше, необхідно розібратися, чим же займаються одні, а ніж інші.

Відео: №42 - Як відбувається розробка мобільних додатків і проектів в загальному в компанії разработч

"Ми не поділяємо наших дизайнерів на UI- і UX-відділи, так як вважаємо, що ці вміння необхідно поєднувати в одній людині, тільки тоді це буде справжній професіонал. Дідро говорив:" ... не вірте архітектору, який не вміє малювати! ". Те ж відбувається і в проектуванні інтерфейсів: дизайнер в нашій студії - це інженер, який вміє логічно мислити, обробляти інформацію, генерувати її в логічні блок-схеми, враховуючи соціологію, юзабіліті, тренди і тенденції, а потім вже форматувати отриманий результат в приємну картинку, з очну обгортку, зручну для користувача ".
Сергій Валюх, співзасновник дизайн-студії Tubik

На початковому етапі UX-дизайнери займаються ескізним проектуванням інтерфейсу, під час якого формується база завдань, їх комплексне рішення і чертятся варфрейми - схеми екранів додатка з розмітками переходів з екрану на екран і описом загальної логіки. UI-дизайнери, в свою чергу, створюють безпосередній дизайн і надають UX-схемами стилістику, анімацію і унікальні графічні акценти. Іноді між цими стадіями є стадія прототипирования, під час якої UX-схеми пожвавлюються в якусь анімацію для наочності та інтерактивності. Для створення такої анімації дизайнери використовують спеціальні сервіси: https://invisionapp.com, https://pixate.com, https://flinto.com, https://marvelapp.comhttps://axure.com.

Коли мова йде про оплату праці дизайнерів, тут виникає величезна кількість нерозуміння і суперечок, оскільки немає чітко визначених елементів оплати. Існують два основних типи оплати: погодинної і проектний. Так чи інакше, якщо взяти погодинну оплату, то в середньому по ринку цінник будується за наступною схемою: від 30-50 доларів за годину залежно від початкового бюджету клієнта і запитів самої студії дизайну. На ціну дуже серйозно впливає знаменитість дизайнера або студії, що дозволяє трохи заощадити, скориставшись послугами аутсорсерів або початківців студій. В цілому на додаток з 10-20 екранів йде від 50 до 100 годин, що дає нам розуміння стартового цінника - від 2-5 тис. Доларів за дизайн невеликого мобільного додатка.

gt;

У питанні оцінки роботи команди розробників не менш складнощів, ніж з дизайнерами. Хоч вони і займаються простим написанням програмного коду, в їх завдання входить продумування всієї логіки програми та об`єднання дизайну з програмною частиною. Так чи інакше, в наш час мінімальна вартість розробки стартує від цифри в 15-20 тисяч доларів. За менші гроші середньої за розмірами студії немає сенсу братися, оскільки в цю цифру входить оплата усього робочого процесу студії, а займатися проектами-одноденками недоцільно. В процесі розробки і створення дизайну будь-яка дрібниця може зіграти роль, і для визначення фінальної суми потрібно все ретельно обговорити, щоб позбавити себе від подальших сюрпризів.

Виходячи з усього перерахованого, ми можемо зробити висновок, що усереднений мінімальний стартовий бюджет для створення мобільного застосування - 20 тисяч доларів. Можливі цифри менші, можливі дорожчі проекти, проте в наші завдання входило зібрати матеріал і проінформувати про актуальний стан цієї динамічною і розвивається сфери бізнесу. Ми дякуємо компанії Tubik Studio і Techery за приділений час і висловлюємо окрему подяку дизайнерам з Tubik за заголовної зображення для цієї статті.

Відео: Розробка додатків для IOS на Swift в Xcode (уроки програмування)


Поділися в соц. мережах:

По темі: