Crazy shepherd - божевільний екшен і светри для інопланетян

Сьогодні до нас на огляд потрапила гра Crazy Shepherd - «Божевільний пастух». Від чого ж він такий божевільний, запитаєте ви? Може, від нестачі людського спілкування, від того, що проводить весь час в компанії одних лише не вирізняються інтелектом овець? Або він просто сільський дурник, яким знайшли роботу по уму? За версією розробників гри, все набагато простіше: йому треба виростити овець для замерзаючих на своїй крижаній планеті інопланетян - їм дуже не вистачає светрів з теплою овечої вовни. А частина овець доведеться вирощувати аж на Марсі - спробуй тут не зійти з розуму!

Відео: Madness: Project Nexus - Біль і сльози | ARENA # 7

В ігровому плані Crazy Shepherd вдає із себе енергійну аркаду - гравцям доведеться, активно жестикулюючи, відбиватися від вовків (натиснули одним пальцем - і вовка пробиває розряд електрики) і чекати, поки на вівцях виросте досить вовни, після чого потрібно загнати їх в телепорт для завершення рівня. Одночасно з цим не завадить стежити за тим, щоб ваші підопічні не потонули в ставку або не згоріли в озері лави, відганяючи їх простим змахування по екрану. Вже досить, щоб відчути себе божевільним пастухом, а якщо додати сюди поступово збільшується складність рівнів, то можна уявити, яке безумство твориться на екрані більшу частину часу.




Втім, завдяки простому і зрозумілому управлінню, це безумство чи не перетворюється в хаос. Якщо ви програєте, то це лише через брак досвіду, і завжди розумієш, що потрібно зробити далі, як пройти наступний рівень. Допомагають з проходженням і поступово відкриваються поліпшення - за зібрані светри вам дають різні бонуси: уповільнення часу, захист овець або взагалі що-небудь божевільне начебто вибухають вовків. Всього можна надіти чотири бонусу, і вдале поєднання може непогано полегшити вам проходження.

Відео: Madness: Project Nexus - Доктор БАГ | Проходження російською | епізод 6




Додаток оформлено в приємному мультяшному стилі (особливо нам подобається забавний вступний ролик, що наочно демонструє потребу інопланетян в теплих светрах), і графіка відмінно підтримує ігровий процес - картинка радує око, все розбірливо, зрозуміло і дозволяє зосередитися на грі. Взагалі, з невеликих нарікань до додатка можна виділити хіба що дизайн вибору рівнів - здається, що тут доречніше виглядала б звична сітка в стилі Angry Birds або Cut the Rope. Зараз же цілий екран витрачається лише на назву рівня і рейтинг з 5 светрів. Необхідність двадцять разів змахнути пальцем, щоб повернутися від двадцятого рівня до першого, може кілька втомити.

Взагалі ж у студії DeCafe вийшла гарна іграшка з швидким злегка божевільним геймплеєм і простим управлінням, відмінно підходить для сенсорних екранів. Складність рівнів зростає планомірно, а невеликий часовий ліміт (зазвичай 20-30 секунд на рівень) налаштовує на те, щоб зіграти партійки-другу, поки, скажімо, стоїш в черзі або чекаєш автобуса.

Відео: Madness: Project Nexus - Мій вихід | ARENA # 1

Перейти в App Store

Версія: 1.0 (iPhone / iPad)
Розробник: DeCafe
Посилання: iPhone (33 р.) і iPad (33 р.)


Поділися в соц. мережах:

По темі: