Запускаємо GarageBand і вибираємо EmptyProject (Порожній Проект), потім натискаємо на «Details».
Тут нам предложатвибрать:
- скоростьтрека
за замовчуванням вона 120 і це цілком подойдетвам, особливо на самому початку;
- тональностьтрека
якщо муза вже відвідала вас і ви точнознаете яку мелодію будете брати за основу;
- размертакта
стандартний 4/4 або будь-який інший;
- устройствадля вхідного і вихідного сигналу
актуально, якщо ви використовуєте внешніеустройства, такі як midi-клавіатура або зовнішня звукова карта.
Ми будемо прості і виберемо стандартниенастройкі.
Далі від нас чекають вибору інструменту:
- программнийінструмент
дозволяє вам записувати всі партії, використовуючи клавіатуру вашого Mac або ж підключений midi-пристрій;
- зовнішній інструмент
для запису голосу через профессіональниймікрофон, а також для використання GarageBand як підсилювач для вашейгітари;
- барабанщик
ваш досвідчений і чуйний помічник дляочередного джем сейшени.
Більшість з початківців музикантів немають відповідного обладнання, тому вибираємо найпростіший варіант -Програмний інструмент.
І ось ми вже готові творити. Однак не поспішаючи. Є різні думки про те, з чого потрібно починати написання трека.Кто-то впевнений, що спочатку необхідно визначити мелодію майбутньої композиції, хтось стартує з ударної партії. Ідеального рецепту немає і бути не може: врізних ситуаціях натхнення диктує різні правила. Тому пробуйте самі, носегодня ми поговоримо про бітах, як основі для треку.
Отже, в бічному меню інструментів слевавибіраем Drum Kit (якщо ви віддаєте перевагу акустику) або Drum Machine (якщо вамбліже електронна музика). Тепер натисніть будь-яку клавішу від «Ф до Е» інаслаждайтесь першими звуками.
Детальніше про віртуальній клавіатурі мипоговорім трохи пізніше. Єдине, що вам поки треба знати - це клавіші «Я і Ч», які переміщують вас по всій довжині віртуального синтезатора. Натисніть «Я».
Відрепетируйте партію, яку ви планіруетезапісать. Тепер натисніть кнопку запису і відтворіть ударний паттерн.Учтіте, що за замовчуванням в GarageBand включений режим одного такту count-in, який дозволить вам протягом чотирьох ударів підготуватися до гри в заданому вамірітме. Також не лякайтеся сторонніх повторюваних звуків під час запису це метроном. Обидва помічника можна відключити в вірніше панелі праворуч, клікнувши насоответствующее зображення.
Чорновий варіант бітів нашого треказапісан. Але що якщо ви десь допустили невелику помилку, через которойпрідётся переписувати все з початку? Нічого страшного. Щоб виправити своіпромахі і щоб чіткіше простежити за малюнком записаного фрагмента, дваждиклікніте на нього після зупинки запису.
Внизу з`явиться таймлайн з візуальнимотображеніем всіх записаних звуків. Але не нього можна не тільки дивитися, але іплотно з ним взаємодіяти. Будь-який звук можна видалити, дублювати, вирізати, вставити, перемістити на такт пізніше або раніше, вирівняти звуки посетке ритму вашого треку і навіть намалювати відсутні шматки. Проблеми можна вирішити!
Проблема №1. з`їхав звук
Проблема не така критична, якщо мова йде омелодіі, проте в масштабі ритмічного малюнка може бути цілком серьyoзной.Для її рішення просто перетягніть необхідний звук ближче до початку чверті і онсам "приклеїться" до вертикальної лінії.
Підпроблеми. У мене немає почуття ритму, ячто-то не можу потрапити в такт
Якщо ж велика частина записаних ваміударних не влучає у сітку, то можна автоматизувати процес виравніваніярісунка. Зліва є функція Time Quantize, яку можна без сорому використовуватися професійним музикантам (як мінімум для експериментів). Встановіть еёзначеніе відповідно вашому вихідні установки (в нашому випадку тактбил 4/4, тому вибираємо 1/4) і радіємо прозорливості іскусственногоінтеллекта.
Проблема №2. Зайвий або відсутнє звук
У нашому прикладі випадково були запісанилішніе звуки. Видалити їх легко - вибираєте (можна кілька) і натискаєте кнопкуbackspace. Щоб додати звук, затисніть cmd і з`явилися олівцем дорісуйтенеобходімие фрагменти.
Сподіваємося у вас є хоча б чотири такту, які не соромно дати послухати друзям. Вибирайте все, крім них і смелоудаляйте, а потім простим перетягуванням поміняйте кордону фрагмента. Времяделать loop. Поверніться в екран глобальної картини треку (той, що вище) інаведіте на шматочок з вашими битами. З`явиться стрілка, яка натякає нам про тому, що цей фрагмент можна закільцювати. Тягнемо його вправо і дивуємося тому, як довго тепер триває наш трек.
Природно, на весь трек може (і неповинно) бути кілька ритмічних малюнків. Тому створивши один основний, можете експериментувати з олівцем в руці над його деталями. В результаті можетполучіться щось таке.
Ну що ж, ми створили ритмічний рісунокдля майбутнього трека. Саме час зберегти його. Для цього іспользуемтрадіціонное поєднання cmd + S і зберігаємо в папці GarageBand. Знайти сохранённийпроект через Finder можна буде в папці Music -gt; GarageBand.