Історія появи скевоморфізм в apple

Apple не можна назвати просто черговим виробником якісної техніки. Apple - легендарна компанія, в яку мріють працювати багато. До цього дня видаються книги про засновника купертіновской компанії, знімаються фільми про історію її розвитку. Деякі історії і факти розповідають колишні співробітники Apple, які знайомі з внутрішньою кухнею. Розповіді з вуст людей, які колись працювали в яблучної компанії, безумовно, цікаві, тому поспішаємо поділитися однією з таких.

flat-design

У сучасному світі технологій трендом вважається плоский дизайн користувальницького інтерфейсу. Такий підхід використовується не тільки дизайнерам Apple, але і таких компаній, як Google, Microsoft та інших. Всі ми пам`ятаємо кардинальні зміни в дизайні яблучних платформ, які принесли iOS 7 і OS X Yosemite. До цього купертіновци повністю дотримувалися скевоморфізм. При створенні елементів призначеного для користувача інтерфейсу в цьому напрямку Apple використовувала зовнішній вигляд оточуючих нас предметів. Яскравим прикладом сказаного може бути додаток Калькулятор в iOS або той же iBooks. Колись ці програми були точної імітацією фізичного світу.

ibooks-ipad

iBooks, наприклад, був виконаний в стилі дерев`яної книжкової полиці, а самі книги в точності відтворювали ефект перегортання друкованих.




original-mac-os

Легендарний Стів Джобс був великим шанувальником цього напрямку. Відомо, що він робив все, щоб продукти компанії були зрозумілими і простими для кожного, і скевоморфізм, на думку Джобса, лише допомагав в цій справі. Історія появи цього напрямку в дизайні для користувача інтерфейсу може понести нас під час створення першого Mac OS. За задумом Джобса, іконки настільної операційної системи повинні були нагадувати звичні для користувачів предмети. Так з`явилися іконки папок, кошики, дисків. В оригінальній системі також був присутній калькулятор, який розробив Джобс. Інтерфейс цього елемента теж був виконаний за принципом графічного відтворення зовнішнього вигляду фізичного калькулятора.

У 1985 році Apple відмовилася від послуг Стіва Джобса. Джобс пішов з Apple, а разом з ним і скевоморфізм. На щастя ненадовго. Коли засновник яблучної компанії повернувся в Apple, в компанії працювали над створенням плеєра Quicktime.




breitling

Джобс хотів, щоб плеєр нагадував справжній програвач. Команда розробників і дизайнерів частенько представляла Стіву свої пропозиції, але керівник відкидав їх. Це тривало досить довго. В один день, Джобс прийшов на зустріч з дизайнерами з клаптиком паперу в руках. Цей клаптик паперу був сторінкою, яку Джобс вирвав з журналу. На сторінці були зображені годинник Breitling. Джобс відповів коротко: дизайн програми повинен бути схожим на цей годинник. Через пару днів дизайнери представили черговий концепт. Вікно програвача було обрамлено в рамку, яка імітувала метал. Джобс відразу ж схвалив нову ідею. Але реалізація ідеї була вкрай складною, ніж здавалося.

quicktime

Відео: Еволюція Apple iOS

Джобс не помилився, адже подібний дизайн сподобався багатьом користувачам. Більш того, вікна, що імітують матовий метал, стали доступні стороннім розробникам програмного забезпечення для яблучної настільної операційної системи. Але компанія обмежила їх використання. У Купертино зрозуміли, що такий дизайн підходить далеко не для кожної програми. Більш ефективно використовувати подібний дизайн при створенні додатків, які є імітацією електронних девайсів, наприклад, DVD-плеєрів.

Компанія Apple попросила розробників не надто зловживати імітацією металу. Але деякі розробники проігнорувати вимогу купертіновской компанії. Але гарне залишається таким, коли їм не зловживають. Фотографія вище, яку ми взяли з сайту 512 Pixels, наочним чином демонструє негативні сторони зловживання навіть найкрасивішою і практичною ідеї.

metall

Так відомий і улюблений багатьма донині скевоморфізм прийшов в Apple. А вам подобається такий дизайн, або вам більше до душі плоский? Поділіться думками в коментарях.


Поділися в соц. мережах:

По темі: