Поява чіпа intel larrabee відкладено до 2010 року

Відео: ВАЖЛИВО! Знайдено спосіб, як позбутися від чіпа і мітки звіра - Частина 3

Компанія Intel, в кінці минулого тижня, оголосила про відстрочення випуску графічного процесора під кодовою назвою Larrabee. За словами компанії, в даний час робота над проектом відстала від розкладу, а його випуск відбудеться в наступному році.

Відео: Принтер СНПЧ

Нагадаємо, що Larrabee - це кодове позначення архітектури майбутніх процесорів компанії Intel. Чіп створюється як нове, раніше не зустрічалося рішення, яке замінить собою лінійку графічних процесорів Intel GMA. А відеокарти на його основі повинні скласти конкуренцію високопродуктивним рішенням NVIDIA і AMD.

Відео: Цикл "страшні речі". Випуск 1. "закордонний паспорт"




За даними, представника Intel - Ніка Напффера (Nick Knupffer) - рішення про затримку планів на Larrabee прийнято в зв`язку з тим, що розробка чіпа Larrabee і програмного супроводу знаходиться не там, де цього очікувала компанія. Також Напффер заявив, що перший проект Larrabee буде використовуватися і як платформа для розробки програм і для графіки і для високопродуктивних обчислень.

 Intel Larrabee

Відео: Останні временя




Треба сказати, що про Larrabee ми чуємо вже майже три роки і новина про відстрочку проекту привела нас в легкий шок. Вперше Intel почала розповідати про проект ще в квітні 2007 року. Через два з половиною роки компанія показала робочі зразки Larrabee і пообіцяла випустити його в 2009 році. Правда пізніше перенесла випуск на 2010 рік.

На даний момент крім відстрочки Larrabee зависли і плани Intel на конкуренцію з Nvidia і AMD на ринку графіки. Більш того, деякі вже вважають, що відстрочка Larrabee може зробити процесор неконкурентоспроможним. Проте, сама Intel планує повернутися до Larrabee в 2010 році.

Intel Larrabee може розглядатися як гібрид між багатоядерними процесорами і графічними процесорами, так як має відмінні риси і обох архітектур. Ієрархія його кешу і сумісність з мікроархітектури x86 роблять його схожим на CPU, в той же час як широкий набір векторних SIMD блоків і блоків текстурної вибірки роблять його схожим на GPU.


Поділися в соц. мережах:

По темі: