Apple може зробити кнопку home в iphone ігровим аналоговим стіком для ігор

Відео: Секрети Кнопки Home твого iPhone 5s

Компанія Apple отримала патент на вельми цікаве технологічне рішення, завдяки якому вона зможе вбудувати в кнопку Home на iOS-пристроях аналоговий стік, як в ігрових контролерах для Playstation або XBox.

Відео: Розбираємо iPhone 5 і чиним кнопку Home

W440x0 touchidi6

Ігри для iOS-пристроїв найчастіше представляють собою адаптовані під сенсорний екран казуальні головоломки або платформери. Раз по раз на платформі з`являються якісь оригінальні тайтли або порти з ПК (Bioshock, GTA: San Andreas), які радують якісної графікою і самим фактом появи в App Store, але управління в таких іграх реалізовано з рук геть погано, і це створює негативний ігровий досвід. Грати в класичні шутери незручно, оскільки одночасно необхідно управляти переміщенням персонажа і різними діями, пов`язаними з кутом огляду, управлінням прицілом, стріляниною та ін. Apple вирішила дещо спростити ігровий досвід на iOS-девайсах і розробила нову технологію, яка дозволить поєднати кнопку Home з джойстиком . Однак не варто забувати, що мова йде поки лише про патент.




У патенті описана технологія, яка фактично змінює стандартну кнопку Home, залишаючи за нею всю функціональність і мати доступ до біометричного датчика. Однак якщо на кнопку натиснути із зусиллям, вона активує ігровий режим: кнопка злегка підводиться і перетворюється в тензометричний або аналоговий джойстик, схожий по влаштуванню з такими на ігрових контролерах для XBox або Playstation. 

Відео: Ремонт iPhone 4 (айфон 4) заміна кнопки HOME

Відео: Кнопка Home на iPhone 5 5C під 5S # 1




Суть технології лежить в управлінні персонажем і його відгуку на силу натискання на джойстик. Для цього використовується пара резистивних датчиків деформації, які перетворять застосовану силу натискання на джойстик в команду для ігрового персонажа. Якщо говорити простіше, ніж сильніше і швидше крутити стик, то все більше буде реагувати ігровий персонаж. Особливістю даної технології, наприклад при грі в шутери, є можливість миттєвого контролю швидкості персонажа або переміщення прицілу по екрану.

При використанні в смартфоні даний стик абсолютно перетворить ігровий досвід і дасть можливість по-новому подивитися на все якісні ігри, які вийшли за минулий рік. Однак варто пам`ятати, що дана технологія є всього лише описаним патентом. Далеко не факт, що Apple найближчим часом реалізує подібне рішення, особливо якщо врахувати розвиток програми MFi (Made For iPhone), яка має на увазі також створення спеціальних ігрових геймпадов для iOS.


Поділися в соц. мережах:

По темі: