Аналітики оцінили російський ринок мобільних додатків в $ 120-160 млн

W440x0 03454

Відео: AppsFlyer. Мобільна аналітика. Від огляду ринку до технологій

Обсяг російського ринку мобільних додатків склав в 2012 р $ 160 млн - в 3,5 рази більше, ніж в 2011 р, підрахували експерти аналітичної компанії Jrsquo-son Partners. У найближчі чотири роки цей ринок виросте ще в 8 разів, прогнозують вони.

Мобільні додатки призначені для смартфонів і планшетів, такими програмами торгують онлайн-магазини App Store, Google Play, Windows Phone Store, BlackBerry App World і інші, причому близько 30% доходів від їх продажу залишають собі власники магазинів. Інші 70% діляться між розробниками та видавцями додатків (якщо вони є). Представник Jrsquo-son Partners Сергій Сергєєв не зміг уточнити, чи включають зроблені його компанією оцінки доходи інтернет-магазинів.




Оцінка Jrsquo-son Partners завищена, вважає гендиректор компанії - розробника ігор для мобільних пристроїв Game Insight Аліса Чумаченко. За оцінкою аналітиків Game Insight, доходи від продажу мобільних додатків (з урахуванням виручки онлайн-магазинів) склали в Росії в минулому році $ 120-130 млн. У світі близько 80% доходів від мобільних додатків доводиться на ігри, в Росії їх частка може бути навіть більше, вважає Чумаченко. За її прогнозом, в цьому році росіяни витратять на мобільні додатки близько $ 300 млн.

Відео: Британська вища школа дизайну: Дизайн мобільних додатків




Великий розробник онлайн-ігор (в тому числі для мобільних пристроїв) Mail.ru Group згодна з оцінками Jrsquo-son Partners. «Ми оцінюємо ринок мобільних ігор в Росії в $ 90-100 млн», - говорить віце-президент по ігровому напрямку Mail.ru Group Володимир Нікольський. За його словами, представники AppStore і Google Play оцінюють частку ігор в доходах від мобільних додатків в 66%, значить, дані Jrsquo-son Partners «не дуже грішать проти істини».

Більшу частину виручки від мобільних додатків в Росії, як і в світі, приносять гри, згоден Михайло Лялін, гендиректор Zeptolab - розробника популярної гри Cut The Rope. За його словами, на телефонах і планшетах цифрові розваги затребувані навіть більше, ніж на комп`ютерах: це більш особисті пристрої і завжди підключені до інтернету.

Відео: Монетизація мобільних додатків: досвід Clickky


Поділися в соц. мережах:

По темі: